Verrücktes Lager

Für den Erfolg “Verrücktes Lager” muss das Jumping Puzzle “Goemms Labor” bis fast zum Ende gesprungen werden. Der Zugang zum Labor befindet sich an der Wegmarke Cuatl [&BLIEAAA=]

Dieses Jumping Puzzle ist nicht ganz so einfach, es gibt allerdings Zwischenspeicher, die das Ganze zumindest etwas vereinfachen. Ansonsten empfiehlt es sich, eine Fertigkeit mitzunehmen, die Stabilität gibt, da Winde einen oft herunterschubsen, sowie eine Fertigkeit, die Zustände entfernt, da man mit Kühle belegt wird, die einen langsamer macht, wodurch man einen Sprung nicht schaffen kann.

Die Truhe befindet sich kurz vor der Endtruhe auf einem Sockel.

Belohnung

  •   Erfolgspunkte 

ab dem 20. August

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