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Enterkommando

Für den Erfolg “Enterkommando” muss man auf das Ätherklingen-Boot von Ankka gelangen, bevor der Kampf mit ihr beginnt. Dieser beginnt sobald der Dialog vorbei ist.

Zuvor springt die Drachenwacht vom Ätherklingen-Schiff, von der erhöhten Position hat man einen möglichen Absprungpunkt zum Gleiten.

Belohnung:

  •   Erfolgspunkte

Video:

ab dem 20. August

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