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Partylöwe

Life of the Party

Am Ende des Kapitels – nicht die Instanz verlassen – haben die Hauptakteure noch Dialoge.

Isgarren beispielsweise kann zum Tanzen aufgefordert werden.

Dagda und Wartender Kummer stehen im 1. Stock des Haupthauses und unterhalten sich über vergangene Zeiten.

Standfeste Erle und Pochender Pfeil sind draußen und es geht um das Erwachsenwerden.

Alle Dialoge sind auch mit dem   Lore-Symbol gekennzeichnet.

Belohnung:

  •   Erfolgspunkt