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Jagd auf Fabelwesen

Cryptid Chase

Der Kodan Echo der Nacht schickt einen auf Spurensuche durch die Tiefland-Küste. Aber zuerst muss mit dem Kodan ein Gespräch geführt werden.

"Jagd auf Fabelwesen" freigeschaltet

Um die nächsten fünf Schritte freizuschalten reicht es mit Echo der Nacht zu sprechen. Der Kodan befindet sich nördlich der Sehenswürdigkeit   Stacheltals Haus .

Unbekannte Spure 01

Diese Spur ist direkt westlich der   Wegmarke Astralwachen-Mondlager .

Unbekannte Spure 02

Diese Spur ist östlich der   Sehenswürdigkeit Erlenbucht .

Unbekannte Spure 03

Diese Spur ist oberhalb der   Sehenswürdigkeit Amphibien-Knoten .

Unbekannte Spure 04

Diese Spur ist nördlich der   Sehenswürdigkeit Waldland-Hölzchen .

Unbekannte Spure 05

Diese Spur ist südöstlich der   Sehenswürdigkeit Waldland-Hölzchen .

Karte der bekannten Proben

Geht zurück zu Echo der Nacht. Der Kodan informiert einen über die nächsten fünf Probenfundorte.

Bekannte Spur 01

Der wütende Warg ist ein Champion, welcher sich an der   Warghöhle aufhält.

Bekannte Spur 02

Dafür muss das Event mit Eifriger Sturm in den Exhorheischen Fällen gemacht werden. Wenn sie nicht da ist, muss das exakt gleiche Event in den Lupinen Feldern beendet oder gemacht werden, damit sie die Position wechselt.

Bekannte Spur 03

Die Iboga ist immer wieder im südlich der   Sehenswürdigkeit Pilzwald anzutreffen. Sie hat wohl einen Spawntimer von 38 Minuten nach voller Stunde.

Bekannte Spur 04

Das “Rehkalb retten” ist ein Event etwas östlich der   Sehenswürdigkeit Pilzwald . Dabei darf die Lebensleiste des Rehs nicht auf null sinken, während die Spieler gleichzeitig Heilkräuter zum Kodan bringen, der es heilt.

Bekannte Spur 05

Hierfür muss die Moorkönigin besiegt werden. Diese ist am Ende einer kurzen Eventkette und befindet sich dann Ha’ar-Sumpf. 

Alle Proben abgeliefert

Bringt die Proben alle zu Eno im Astralwachen-Mondlager. Er steht im Raum rechts der Wegmarke.

Proben-Ergebnisse

Trefft Eno und Echo der Nacht am Ort der Unbekannten Spur 02 an der Ernteküste.

Das Ende?

Wenn der Dialog zwischen Eno und Echo der Nacht vorbei ist, ist auch der Erfolg beendet.

Belohnung:

  • 1x   Janthir Wilds-Beherrschungspunkt
  • 10   Erfolgspunkte