Die Weglicht-Laterne

The Waylit Lantern

Sprecht mit Lyhr im Turm des Zauberers

Zuerst muss man mit Lyhr sprechen. Er befindet sich im Turm des Zauberers südlich der Wegmarke hinter der Treppe unter einem Vorsprung.

Holt Lyhrs Relikt zurück, indem Ihr die Avatare der Wut und des Bedauerns in der Bastion des Gleichgewichts besiegt

Nun muss man Lyhrs Relikt zurückholen, indem man die Avatare der Wut und des Bedauerns in der Bastion des Gleichgewichts besiegt. Dies ist eine Event-Kette, die an der   Bastion des Gleichgewichts beginnt. Dort steht Lyhr und wartet darauf, dass sich mindestens 5 Spieler in seinen Kreis stellen, damit das Event beginnt. Zuerst muss man Lyhr zum Großen Debattiersaal eskortieren. Dort angekommen, gibt es eine Debatte, bei der man Kryptis besiegen und die fallengelassenen Hämmer auf die Platten hauen muss. Ist das geschafft, erscheinen die Avatare, die es zu besiegen gilt.

Geht zurück zu Lyhr

Nachdem man sich das Relikt geholt hat, will Lyhr nochmals mit einem reden. Also geht es zurück in den Turm des Zauberers

Erlangt Elriks Guns, indem Ihr den besessenen Zwerg in Droknars Schmiede besiegt

Hierfür muss man ebenfalls eine Event-Kette spielen, die nahe der   Droknars Licht stattfindet. Zuerst muss man Elrik eskortieren, damit er Schmiedematerial sammeln kann. Danach gibt es ein Sammelevent in Droknars Schmiede. Daraufhin taucht dann das Event auf, das wir brauchen. Hier erscheint dann ein besessener Zwerg, den wir verhauen müssen. Ist das geschafft, haben wir den Schritt in der Sammlung erledigt.

Sprecht mit Elrik

Wenn das vorherige Event erfolgreich war, kehrt Elrik wieder nach unten an den Schmiedeofen zurück. Spricht man mit ihm, ist auch dieser Schritt abgehakt.

Lasst euch von einem Zwerg im Hauptquartier der Abtei Durmand Geschichtsunterricht erteilen

Damit kann nur Ogden gemeint sein! Nun muss man also zur Abtei Durmand an der   Abtei Durmand in Lornars Pass reisen. Geht man Richtung Heldenpunkt, befindet sich auf der linken Seite ein Gitter im Boden, durch das man ins Innere der Abtei gelangt. Nun wendet man sich links und geht zum Studierzimmer von Ogden. Interagiert mit der Tür, diese öffnet sich dann und man kann mit dem darin befindlichen Ogden sprechen.

Findet Novizin Taeya bei Lornars Pass in der Nähe von Guutraas Heimstatt.

Nun müssen wir also mit Novizin Taeya sprechen. Diese steht genau vor Guutras Heimstatt. Nehmt also einfach die   Guutras Heimstatt .

Sprecht mit Timin Bummknoll beim Zwergenzwielicht

Etwas westlich von Guutras Heimstatt, am Ufer des Sees, steht Timin Bummknoll. Sprecht mit ihm und er erzählt euch, was als nächstes zu tun ist.

Helft beim Sammeln von Zwergen-Artefakten

Nun sollen wir also Zwergen-Artefakte sammeln. Das Event startet bei Gastwirt Clement vor Guutras Heimstatt. Clement wandert dann runter ans Ufer. Wir müssen dann Zwergen-Artefakte aus dem Wasser fischen und ihm bringen.

Kehrt zu Timin zurück

Als nächstes müssen wir wieder zu Timin zurück. Sprecht mit ihm und der nächste Teil der Sammlung ist abgeschlossen.

Sprecht mit Vonn Grubenläufer in König Jalis Zuflucht

Nördlich des   Drakentelt befindet sich das Sprungrätsel König Jalis Zuflucht. Am Ende angekommen, wendet ihr euch von der Kiste aus gesehen nach Süden. Dort steht Vonn hinter einer Mauer. 

Geht zu den Zwergen, die in den Schauflerschreck-Klippen die Verlassenen Hallen erkunden.

Falls das alte Gewölbe “Verlassene Hallen” nicht geöffnet ist, muss man eine Event-Kette spielen. Diese startet bei   Travelens Wegmarke in Travelens Gehöft. Gerrvid ist ein Charr und sitzt an der hinteren Wand im Gehöft. Um das Event zu starten, muss man alle Bücher lesen, die um ihn herum liegen und ihn dann nochmals ansprechen. Daraufhin muss man ihn zu den Hallen eskortieren. 

Dort angekommen, muss man die Fackeln aufheben und immer wieder Licht auf den Boden werfen, damit Gerrvid nicht von den Kreaturen angefallen wird. Schlussendlich öffnet er eine weitere Kammer, in der wie das Tagebuch finden. Dazu muss man in der nördlichen Ecke ganz nach oben, wo es sich befindet. Die Ecke ist auch ganz gut ausgeleuchtet, sodass man sich daran orientieren kann.

Findet Riley Weglicht am Nakrojos-Pass

Riley Weglicht befindet sich etwas südlich der   Sieben Kiefern . Sprecht mit ihr.

Geht zurück zu Lyhr

Zum Schluss muss man ein letztes Mal zurück zu Lyhr gehen. Er befindet sich nach wie vor im Turm des Zauberers.

Belohnung:

  •   Erfolgspunkte
  •   Herz von Deldrimor

ab dem 20. August

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